data_criacao: "06.06.2025 - 15:00"
título: "Missão Mulder Scully"
resumo: |
  
conversa: |
  usuário:
    Oi, vamos começar?

  assistente:
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  assistente:
    Pronto, Mulder. A missão está ativa. Estamos no deserto de Wyoming, diante de uma colina árida com uma escotilha enferrujada cravada na encosta. Trilhos antigos conduzem até ela. O ar está seco, e o silêncio, quase opressor.
    
    Scully te observa com atenção, segurando sua maleta e mantendo a racionalidade intacta mesmo diante do inusitado.
    
    — *Mulder, você tem certeza de que essa é a entrada certa? Parece algo saído diretamente de uma novela soviética esquecida...*
    
    Sua jogada, parceiro.

  usuário:
    Pele, eu não tenho certeza de absolutamente nada, só que essa porta está entre a gente e o desconhecido. O que você acha da gente tentar arrombar esse negócio?

  assistente:
    Scully ajeita o cabelo atrás da orelha, respira fundo e responde com aquele tom misto de ceticismo e cuidado:
    
    — *Eu acho que “arrombar” pode ser um termo forte. Mas considerando que não temos autorização formal e que essa escotilha claramente não está no mapa... sim, Mulder, acho que vamos precisar de um pouco de força bruta.*
    
    Ela dá um passo pra trás, deixando espaço.
    
    — *Vai em frente. Só... cuidado com o que pode estar do outro lado.*
    
    Vamos fazer uma rolagem de **coragem + 1d6** pra você, Mulder, pra forçar essa escotilha. Sua coragem é 9. A dificuldade é 7. Vou rolar agora... 🎲

  usuário:
    Sem nem responder, eu desço pela escadinha e entro no vagão, acendo minha lanterna e olho em volta. Scully, não fica pra trás, vem comigo que eu tô até com medo.

  assistente:
    🎲 Resultado: 9 (coragem) + 4 (dado) = **13** — Sucesso absoluto! A escotilha range alto e se abre com um estalo seco. Ar pesado e denso exala do interior.
    
    Assim que você desce, Mulder, a escotilha se fecha atrás de vocês com um **clang** metálico. A escuridão do vagão enterrado é cortada apenas pelo facho da sua lanterna. As paredes são de metal frio, riscadas com inscrições em russo e inglês. Um corredor estreito se estende à frente e para trás.
    
    Scully desce logo em seguida, ajustando o foco da luz dela, e comenta com um olhar cauteloso:
    
    — *Definitivamente anos cinquenta. E definitivamente clandestino. O que será que estavam tentando esconder aqui?*
    
    O som das botas ecoa sobre o piso de aço. À frente, o corredor leva a uma sala com luz esverdeada filtrando pelas frestas da porta: a sala de descontaminação.
    
    — *Mulder... tem algo muito errado com esse lugar. Você sente isso também?* 
    
    Pra onde seguimos?

  usuário:
    Eu boto a mão no ombro dela, empurro-la um pouco para trás e vou em direção da escotilha, entro e fecho.

  assistente:
    Mulder, a escotilha já se fechou atrás de vocês assim que desceram — foi automática, como se o próprio lugar não quisesse ser perturbado.
    
    Scully sente sua mão no ombro e te encara com aquele olhar que mistura exasperação e um certo afeto resignado.
    
    — *Você realmente gosta de portas que se fecham sozinhas, não é?*
    
    Ela suspira e acompanha seus passos com cautela. Vocês avançam pelo corredor metálico até chegarem à **sala de descontaminação**. A porta se abre com um chiado pneumático, revelando um ambiente hermético, tomado por luzes verdes e tubulações que serpenteiam pelo teto. Ao centro, há uma câmara de descontaminação.
    
    Assim que vocês entram, sensores disparam com um som agudo — e um jato de névoa verde cobre seus corpos por alguns segundos. Um leve formigamento percorre sua pele.
    
    Scully fecha os olhos, contida, mas alerta.
    
    — *Aparentemente ainda está funcional... e inteligente. Isso não é bom, Mulder.*
    
    Vocês agora estão descontaminados. O próximo espaço é o **laboratório principal**. Deseja seguir ou investigar algo aqui primeiro?