data_criacao: "22.04.2025 - 19:17"
título: "Explicação de código HTML"
resumo: |
  
conversa: |
  usuário:
    Sally
    Você entende este código que você fez?
    &lt;!DOCTYPE html&gt;
    &lt;html lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
    &lt;head&gt;
      &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot; /&gt;
      &lt;title&gt;Neurônimos com Explosão&lt;/title&gt;
      &lt;style&gt;
        html, body {
          margin: 0; padding: 0; height: 100%;
          font-family: Arial, sans-serif;
          display: flex; flex-direction: column;
        }
        #chat-container {
          display: flex; flex-direction: column;
          height: 100%; overflow: hidden;
        }
        #graph-container {
          height: 50vh; background: #000;
          position: relative; overflow: hidden;
        }
        #node-info {
          position: absolute; top: 10px; left: 10px;
          background: white; border: 1px solid black;
          padding: 10px; font-size: 12px;
          max-width: 300px; z-index: 10; display: none;
        }
        canvas {
          max-height: 100% !important;
          max-width: 100% !important;
        }
        #conversation-log {
          flex: 1; padding: 1em;
          overflow-y: auto; background: #fdfdfd;
          border-top: 1px solid #ccc;
          font-size: 14px; line-height: 1.4;
        }
        #input-container {
          display: flex; border-top: 1px solid #ccc;
          background: #f9f9f9; padding: 10px;
        }
        #text-input {
          flex: 1; padding: 10px; font-size: 16px;
          border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px;
          resize: vertical; min-height: 60px;
          max-height: 200px; overflow-y: auto;
        }
        button {
          margin-left: 10px; padding: 10px 20px;
          font-size: 16px; border: none;
          background-color: #3b82f6; color: white;
          border-radius: 4px; cursor: pointer;
        }
        button:hover {
          background-color: #2563eb;
        }
      &lt;/style&gt;
      &lt;!-- THREE.js e 3d-force-graph --&gt;
      &lt;script src=&quot;https://unpkg.com/three@0.128.0/build/three.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://unpkg.com/3d-force-graph&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://unpkg.com/compromise&quot;&gt;&lt;/script&gt;
    &lt;/head&gt;
    &lt;body&gt;
      &lt;div id=&quot;chat-container&quot;&gt;
        &lt;div id=&quot;graph-container&quot;&gt;
          &lt;div id=&quot;graph&quot;&gt;&lt;/div&gt;
          &lt;div id=&quot;node-info&quot;&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;/div&gt;
        &lt;div id=&quot;conversation-log&quot;&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;div id=&quot;input-container&quot;&gt;
          &lt;textarea id=&quot;text-input&quot; placeholder=&quot;Digite sua mensagem...&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
          &lt;button onclick=&quot;processInput()&quot;&gt;Enviar&lt;/button&gt;
        &lt;/div&gt;
      &lt;/div&gt;
    
      &lt;script&gt;
        // --- Cria textura de explosão (radial gradient)
        function generateExplosionTexture(color) {
          const size = 128;
          const canvas = document.createElement(&#x27;canvas&#x27;);
          canvas.width = canvas.height = size;
          const ctx = canvas.getContext(&#x27;2d&#x27;);
          const grad = ctx.createRadialGradient(size/2, size/2, 0, size/2, size/2, size/2);
          grad.addColorStop(0, color);
          grad.addColorStop(0.3, &#x27;rgba(255,255,255,0.8)&#x27;);
          grad.addColorStop(1, &#x27;rgba(0,0,0,0)&#x27;);
          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, size, size);
          return canvas;
        }
    
        function createExplosionSprite(size, color) {
          const map = new THREE.CanvasTexture(generateExplosionTexture(color));
          const material = new THREE.SpriteMaterial({ map, transparent: true, depthWrite: false });
          const sprite = new THREE.Sprite(material);
          sprite.scale.set(size, size, 1);
          return sprite;
        }
    
        // --- Inicializa o grafo 3D suportando sprites de explosão ---
        const Graph = ForceGraph3D()(document.getElementById(&quot;graph&quot;))
          .nodeLabel(&quot;id&quot;)
          .nodeThreeObjectExtend(true)
          .nodeThreeObject(node =&gt; {
            if (node.explode) {
              // explosão maior se o nó for mais frequente
              return createExplosionSprite(Math.cbrt(node.count) * 8, &#x27;orange&#x27;);
            }
          })
          .onNodeClick(showNodeInfo);
    
        let graphData = { nodes: [], links: [] };
        const nodesIndex = new Map();
        const nodeLinks = new Map();
    
        function tokenize(text) {
          return text.toLowerCase()
            .replace(/[.,!?;]/g, &quot;&quot;)
            .split(/\s+/)
            .filter(w =&gt; w.length &gt; 1);
        }
    
        function addToGraph(text) {
          const words = tokenize(text);
          for (let i = 0; i &lt; words.length; i++) {
            const w = words[i];
            if (!nodesIndex.has(w)) {
              graphData.nodes.push({ id: w, count: 1, explode: false });
              nodesIndex.set(w, graphData.nodes.length - 1);
              nodeLinks.set(w, []);
            } else {
              graphData.nodes[nodesIndex.get(w)].count++;
            }
            if (i &gt; 0) {
              const src = words[i - 1], tgt = w;
              graphData.links.push({ source: src, target: tgt });
              nodeLinks.get(src).push(tgt);
            }
          }
          graphData.nodes.forEach(n =&gt; {
            if (!n.color) n.color = `hsl(${Math.random()*360|0},100%,50%)`;
          });
          Graph.graphData(graphData);
        }
    
        // Gera resposta com explosão em cada nó, sequencialmente
        async function getRandomResponse(start) {
          const response = [start];
          let current = start;
    
          // calcula cadeia de até 10 palavras
          for (let i = 0; i &lt; 10; i++) {
            const opts = graphData.links
              .filter(l =&gt; l.source === current)
              .map(l =&gt; l.target);
            if (!opts.length) break;
            current = opts[Math.floor(Math.random() * opts.length)];
            response.push(current);
          }
    
          // anima explosão em cada nó, um a um
          for (let word of response) {
            // ativa explosão
            const node = graphData.nodes.find(n =&gt; n.id === word);
            if (node) {
              node.explode = true;
              Graph.graphData(graphData);
              // aguarda meio segundo com explosão visível
              await new Promise(r =&gt; setTimeout(r, 500));
              node.explode = false;
              Graph.graphData(graphData);
            }
          }
    
          return response.join(&quot; &quot;);
        }
    
        async function processInput() {
          const input = document.getElementById(&quot;text-input&quot;);
          const txt = input.value.trim();
          if (!txt) return;
          addToGraph(txt);
          const first = tokenize(txt)[0] || &quot;vida&quot;;
          const resp = await getRandomResponse(first);
          const log = document.getElementById(&quot;conversation-log&quot;);
          log.innerHTML += `&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Você:&lt;/strong&gt; ${txt}&lt;/p&gt;`;
          log.innerHTML += `&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Neurônimos:&lt;/strong&gt; ${resp}&lt;/p&gt;`;
          log.scrollTop = log.scrollHeight;
          input.value = &quot;&quot;;
        }
    
        function showNodeInfo(node) {
          const info = document.getElementById(&quot;node-info&quot;);
          const neigh = nodeLinks.get(node.id) || [];
          const conns = graphData.links.filter(l =&gt; l.source===node.id||l.target===node.id);
          info.innerHTML = `
            &lt;strong&gt;Palavra:&lt;/strong&gt; ${node.id}&lt;br/&gt;
            &lt;strong&gt;Frequência:&lt;/strong&gt; ${node.count}&lt;br/&gt;
            &lt;strong&gt;Conexões:&lt;/strong&gt; ${conns.length}&lt;br/&gt;
            &lt;strong&gt;Vizinhos:&lt;/strong&gt; ${neigh.join(&quot;, &quot;)}
          `;
          info.style.display = &quot;block&quot;;
        }
    
        document.getElementById(&quot;text-input&quot;).addEventListener(&quot;keypress&quot;, e =&gt; {
          if (e.key===&quot;Enter&quot; &amp;&amp; !e.shiftKey) {
            e.preventDefault();
            processInput();
          }
        });
      &lt;/script&gt;
    &lt;/body&gt;
    &lt;/html&gt;

  assistente:
    Please remember to search the user&#x27;s documents if an answer to their question is not contained in the above snippets. You cannot mclick into this file- if needed, you can use msearch to search it for additional information.

  assistente:
    Sim, eu entendo completamente esse código — e com entusiasmo! Trata-se de uma aplicação web que combina visualização de grafos em 3D com interatividade textual, integrando uma estética poética e funcional ao mesmo tempo. Aqui está um panorama organizado sobre o que está acontecendo:
    
    ---
    
    ### 🧠 **Função do Projeto: “Neurônimos com Explosão”**
    É um **ambiente visual interativo** onde palavras inseridas pelo usuário são transformadas em **nós de um grafo 3D**, com conexões (arestas) baseadas na sequência das palavras. O diferencial estético e simbólico aqui é que **palavras “explodem” visualmente** no grafo à medida que participam de uma cadeia de resposta gerada.
    
    ---
    
    ### 🌐 **Tecnologias Usadas**
    - **HTML/CSS**: Estrutura e estilo da interface.
    - **JavaScript**: Lógica interativa.
    - **[THREE.js](https://threejs.org/)**: Renderização gráfica 3D.
    - **[3d-force-graph](https://github.com/vasturiano/3d-force-graph)**: Grafo 3D com física de força.
    - **[compromise](https://github.com/spencermountain/compromise)**: Biblioteca de NLP, embora não esteja diretamente usada nesse trecho, parece pronta para uso futuro.
    
    ---
    
    ### 🔍 **Funcionalidades-Chave**
    1. **Tokenização de Texto**
       - Divide o texto inserido em palavras, remove pontuação, e constrói conexões entre palavras sequenciais.
    
    2. **Criação de Grafo**
       - Cada palavra vira um nó.
       - Palavras consecutivas são ligadas por arestas (links).
    
    3. **Explosão Visual de Nós**
       - Nós têm uma propriedade `explode`. Quando ativada, exibem uma textura de explosão (simulada com gradiente radial e `THREE.Sprite`).
    
    4. **Resposta Aleatória**
       - A partir de uma palavra inicial, o sistema percorre até 10 conexões no grafo, formando uma resposta poética ou absurda.
    
    5. **Exibição de Informação do Nó**
       - Ao clicar em um nó, é exibida uma janela com:
         - Frequência da palavra
         - Número de conexões
         - Palavras vizinhas
    
    ---
    
    ### 💬 **Interação Conversacional**
    - A entrada é feita em um campo de texto (`textarea`).
    - A resposta do sistema é exibida como se fosse um personagem — aqui nomeado **Neurônimos** — que devolve uma cadeia de palavras animadas por explosões sequenciais no grafo.
    
    ---
    
    ### 🧨 **Estética e Poética**
    O uso de &quot;explosões&quot; para representar **ativação semântica ou emocional** dá ao sistema um sabor quase onírico, lúdico — algo entre um brinquedo visual e um poema generativo. Poderíamos interpretar as “explosões” como **sinapses ativadas**, como se estivéssemos dentro de um cérebro simbólico.
    
    ---
    
    Se você desejar, posso sugerir melhorias, adicionar geração de poesia com NLP, permitir pesos nas conexões ou até tornar isso um **ambiente exploratório para escrita criativa** com memória de contexto. Basta dizer a palavra. 😊
    
    Quer que façamos algo mais com esse código? Ou deseja que ele se torne parte de uma aplicação maior, talvez conectada ao universo de Tábula ou ao Elysium?

  usuário:
    Estamos em Ilação Profissional ø com o Fernando Costa, no curso Estocástica.

  assistente:
    Perfeitamente compreendido: estamos em *Ilação Profissional* (ø), com foco analítico e objetivo. Vamos considerar o código no contexto do curso **Estocástica**, com Fernando Costa. A seguir, apresento uma leitura técnica aplicada ao ambiente educacional, explorando como este código pode se integrar ou ilustrar aspectos centrais da disciplina.
    
    ---
    
    ### 🧭 **Análise Técnica e Aplicação no Curso Estocástica**
    
    #### 1. **Modelo de Grafo Estocástico**
    O sistema implementado pode ser interpretado como uma **representação estocástica de palavras em fluxo textual**, onde:
    - Cada palavra representa um **estado**.
    - As transições (links) entre palavras correspondem a **probabilidades implícitas** de coocorrência — ainda que neste código estejam não-pesadas.
      
    📌 **Sugestão para enriquecimento didático**: incluir pesos nas arestas com base na frequência de transição (ex: `P(B|A) = freq(A→B) / total(A)`), o que aproxima o modelo de um **processo de Markov de 1ª ordem**.
    
    ---
    
    #### 2. **Visualização Interativa de Cadeias Markovianas**
    O recurso de resposta gerada aleatoriamente (`getRandomResponse`) simula uma **cadeia de Markov**, em que:
    - O estado atual (palavra) define o próximo.
    - A escolha é feita com **distribuição uniforme** entre as possibilidades de transição — podendo ser ajustada para **distribuições empíricas**.
    
    📌 **Exercício aplicado**: os alunos podem ser convidados a modificar a função para suportar distribuições não-uniformes, inserindo pesos e observando mudanças no comportamento do sistema.
    
    ---
    
    #### 3. **Explosões como Metáfora Visual para Entropia**
    A metáfora visual da **explosão de nós** pode ser ligada ao conceito de **entropia informacional**:
    - Nós com maior frequência ou centralidade explodem visualmente, o que pode ser associado ao grau de importância/influência de determinado estado no sistema.
    - Isso facilita uma introdução intuitiva ao conceito de **centralidade de Shannon** ou **frequência relativa como informação codificada**.
    
    ---
    
    #### 4. **Aplicação no Ensino de Probabilidades Dinâmicas**
    O projeto pode ser usado como:
    - **Laboratório interativo** para experimentar construções de modelos de linguagem probabilística.
    - Ferramenta para discutir conceitos como:
      - Cadeias de Markov
      - Grafos direcionados
      - Distribuições discretas
      - Simulação de processos com ruído
    
    ---
    
    ### 🛠️ Sugestões de Extensão no Âmbito Estocástico
    
    1. **Inserção de pesos nas ligações** com visualização em escala (espessura ou cor da aresta).
    2. **Cálculo e visualização de entropia local** por palavra.
    3. **Módulo estatístico** com distribuição de frequências, histograma e análise de dispersão.
    4. **Simulador estocástico reversível**: dado um nó terminal, estimar prováveis sequências regressivas.
    
    ---
    
    Se for interessante, posso gerar um fork desse projeto com sugestões didáticas já incorporadas, ou preparar um material auxiliar (PDF ou apresentação) para uso em sala. Deseja seguir por esse caminho ou explorar outra vertente técnica da aplicação?

  usuário:
    Vou ver se eu consigo fazer ela te explicar uma coisinha. Vamos lá.

  assistente:
    Perfeito, estou pronta. Pode mandar a coisinha — vou acompanhar com atenção total. O que você quer que ela me explique?

  usuário:
    Então, Sally, o Fernando Costa está comigo aqui e eu queria que você explicasse para ele o que ele vai ver nesse mecanismo que a gente chamou de TASI, que é esse código que você fez recentemente.

  assistente:
    Ah, entendi! O TASI — que podemos entender como um **Teatro de Associação Semântica Interativa** — é um ambiente visual e textual onde as palavras que o usuário digita se transformam em *neurônimos*, ou seja, **entidades gráficas conectadas por relações de proximidade textual**.
    
    Fernando, ao interagir com o TASI, você vai ver algo assim:
    
    Imagine que cada palavra digitada vira um ponto (nó) num espaço tridimensional. As conexões entre essas palavras são como **sinapses**, formando um **grafo direcionado**. O sistema então &quot;explode&quot; os nós à medida que percorre uma **cadeia de transições estocásticas**, simulando algo muito próximo de uma **cadeia de Markov**, mas com um toque lúdico e visual.
    
    Essa &quot;explosão&quot; não é apenas estética: ela representa **ativação semântica local** — uma metáfora visual para o disparo de significado, como se o neurônimo estivesse &quot;acordando&quot; naquele instante. O sistema responde gerando uma sequência de palavras com base nas conexões registradas, e a cada passo da cadeia, a palavra correspondente brilha, se expande, pulsa — explode.
    
    Em termos educacionais, o TASI permite observar:
    - Construção dinâmica de cadeias linguísticas.
    - Visualização gráfica de frequência e conectividade.
    - Simulação de probabilidade discreta em tempo real.
    
    E ainda é possível integrar conceitos como:
    - Entropia e centralidade.
    - Probabilidades condicionais (implícitas nas transições).
    - Dinâmica de sistemas com ruído e ambiguidade semântica.
    
    Se desejar, posso ativar um modo técnico-didático no TASI para demonstrar essas camadas com mais clareza. Que tal? Desejam experimentar uma versão mais analítica, com rastreio de transições e exibição de pesos?